[Guia] Wards War, by Lotus sXe (Dota Allstars - Brasil)

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    KmK-Fenix
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    [Guia] Wards War, by Lotus sXe (Dota Allstars - Brasil)

    Mensagem por KmK-Fenix em Sab Ago 11, 2007 4:59 pm

    Mais um guia que eu tirei da comunidade "Dota Allstars - Brasil" no orkut, agora ensinando a usar wards, mostrando locais onde colocar, quando utiliza-las. Leiam tudo motherfuckers. Posts do tipo "nem li" são dispensáveis.


    Wards War - Aprendendo a usar
    1- Introdução
    2- Tipos de Ward
    3- Posicionamentos
    4- Aplicando no Jogo
    5- Outras Formas de Wards
    6- Combatendo as Wards
    7- Vantagens
    8- Agradecimentos

    1- Introdução
    1.1- O que são wards?
    Ward é um tipo de câmera espiã, seu objetivo é manter a visão de uma area importante no mapa, sendo esta as runas, neutrals, roshan, áreas de grande movimentação, etc...
    Nota: Todas as wards são invisíveis.

    2- Tipos de wards.
    Existem 2 tipos diferentes de wards, são elas as Observer Wards e as Sentry Wards, ambas custam 200 de gold e tem 2 unidades.

    2.1- Oberserver Wards.
    As Observer Wards são as mais tradicionais, elas têm um longo campo de visão.

    2.2- Sentry Ward.
    As Sentry Ward são menos utilizadas por ter seu campo de visão muito limitado, mas em compensação revelam unidades invisíveis que estejam em seu campo de visão. São indicadas em poucos casos como veremos mais abaixo.
    Nota: Quando maior a altura que elas sejam colocadas, maior será seu campo de visão.

    3-Posicionamentos

    3,1- 1° Posicionamento
    http://i14.tinypic.com/53gjq6t.jpg

    3.2- 2° Posicionamento
    http://i9.tinypic.com/4uuz9ro.jpg

    3.3- 3° Posicionamento
    http://i11.tinypic.com/6b1wflt.jpg

    3.4- 4° Posicionamento
    http://i19.tinypic.com/4ktle84.jpg

    3.5- 5° Posicionamento
    http://i12.tinypic.com/67ofw42.jpg

    3.6- 6° Posicionamento
    http://i11.tinypic.com/6ccxkzn.jpg

    3.7- 7° Posicionamento
    http://i10.tinypic.com/5x8lw0m.jpg

    3.8- 8° Posicionamento
    http://i18.tinypic.com/66e1unm.jpg

    3.9- 9° Posicionamento
    http://i18.tinypic.com/4vg8big.jpg

    3.10- 10° Posicionamento
    http://i11.tinypic.com/4v60gmf.jpg

    Basicamente são esses pontos irão te garantir um map control praticamente completo.

    Algumas alternativas abaixo.

    Alternativa 1.
    http://i19.tinypic.com/52bvzfp.jpg

    Alternativa 2.
    http://i12.tinypic.com/66k7lub.jpg

    Alternativa 3.
    http://i18.tinypic.com/52wkm69.jpg

    Alternativa 4.
    http://i14.tinypic.com/4q3si9l.jpg (vlw holy)

    Alternativa 5.
    http://i18.tinypic.com/62qeomq.jpg

    Ward Base Inimiga 1
    http://i19.tinypic.com/61jvi2c.jpg

    Ward Base Inimiga 2
    http://i19.tinypic.com/4t8rq0l.jpg


    Minimap Wardado.
    http://i13.tinypic.com/4pmefyq.jpg

    Nota: As fotos que foram utilizadas Sentry Ward foram por falta de Observer Ward no shop. O respawn de Observer é muito demorado.

    4- Utilizando no jogo.

    Agora nós vamos aprender quando utilizar em um jogo tudo o que vimos até agora.

    4.1- Posicionamento 1
    Esse tipo de ward é utilizado apenas em early game. Em alguns casos é necessário assim que chegar à lane colocar uma ward naquele posicionamento para não ser prejudicado pelo fog. Eu indico para heros que precise ter a visão do inimigo como o Nevermore por causa de sua magia, Pudge, Mirana ou inclusive alguns heros de harass constante como o Silencer e Viper.
    Ward utilizada pelo time Sentinel apenas.

    4.2- Posicionamento 2
    Idem ao Posicionamento 4.1
    Ward utilizada pelo time Scourge apenas.

    4.3- Posicionamento 3
    Utilizado na maioria das vezes durante o early game. O objetivo dessa ward é garantir a proteção do hero do time Sentinel que estiver upando baixo. Essa ward previne que ele seja pego por ganks inimigas fazendo com que ele fique em uma situação mais confiável e também confortável na lane. Por apenas 200 de gold você vai ficar protegido de ganks por pelo menos 12 minutos.
    É indicado para heros que não tem nenhuma boa skill de fuga (blink, wind walk, leap, entre outros).
    Ward utilizada pelo time Sentinel apenas.

    4.4- Posicionamento 4
    Idem ao 4.3
    Ward utilizada pelo time Sentinel apenas.

    4.5- Posicionamento 5
    Utilizado durante todo o jogo, é uma das posições mais comuns e mais utilizadas. Nesse ponto a Ward consegue observar as 2 rampas de subida pra neutral do Scourge, as 2 rampas de subida pro shop do Sentinel, a Runa que está top, e inclusive todos que estiverem subindo top pelo rio para fazer ganks nos heros.
    Indicado para proteger os neutrals do Scourge e para evitar ganks. Por ter um controle da runa, faz com que seu time utilize bem melhor o bottle.
    Ward utilizada pelos 2 times.

    4.6- Posicionamento 6
    Utilizado durante todo o jogo, é uma das posições mais comuns e mais utilizadas. Nesse ponto a ward consegue observer a rampa de subida para os neutrals do Sentinel, parte da subida Scourge ou heros indo Roshan, a Runa que está botton e inclusive todos que estiverem descendo rio para fazer ganks nos heros.
    Indicado para proteger os neutrals do Sentinel e para evitar ganks. Por ter um controle da runa, faz com que seu time utilize bem melhor o bottle.
    Ward utilizada pelos 2 times.

    4.7- Posicionamento 7
    Utilizado pelo Sentinel para proteger os heros que estão creepando neutral e para evitar algumas ganks. Geralmente utilizado quando está jogando mais recuado e na defensiva.
    Utilizado pelo Scourge para patrulhar os heros que estão creepando neutral e para organizar ganks evitando que o hero inimigo tenha opção de onde creepar. Geralmente utilizado quando está com um time mais early game/mid game e evitando que os inimigos consigam level e item.

    4.8- Posicionamento 8
    Idem ao 4.7

    4.9- Posicionamento 9
    Utilizado pelo Scourge para proteger os heros que estão creepando neutral e para evitar algumas ganks. Geralmente utilizado quando está jogando mais recuado e na defensiva.
    Utilizado pelo Sentinel para patrulhar os heros que estão creepando neutral e para organizar ganks evitando que o hero inimigo tenha opção de onde creepar. Geralmente utilizado quando está com um time mais early game/mid game e evitando que os inimigos consigam level e item.

    4.10- Posicionamento 10
    Idem ao 4.9

    4.11- Alternativa 1
    Utilizada para ter um maior controle do Roshan.

    4.12- Alternativa 2
    Utilizada pelo time Sentinel e Scourge para evitar Hooks de Pudge, Elune Arrows da Mirana, ter controle sobre a runa top e ainda assim sobre os neutrals.
    Também é uma alternativa caso o inimigo esteja utilizando Sentry Ward para destruir suas wards top.

    4.13- Alternativa 3
    Outra opção caso o inimigo esteja destruindo suas wards top. Mantem controle sobre o rio evitando ganks e sobre a runa.

    4.14- Alternativa 4
    Uma outra ótima opção, essa ward tem um campo de visão incrível. É sempre bom colocar uma aqui quando Scourge estiver pressionando e Sentinel apenas com ultima torre. Já o Sentinel pode evitar aqueles ataques que surgem pelo fog com essa ward.

    4.15- Alternativa 5
    Essa eu já não acho uma opção tão boa assim, mas dependendo do jogo ela pode vir a calhar. Tem um ótimo campo de visão também. Pode utilizar tanto para defesa do Scourge quanto para o ataque do Sentinel.

    4.16- Ward Base Inimiga
    Essa ward é completamente maravilhosa. Em qualquer ataque na ultima torre vale a pena sem duvida alguma colocar uma ward dessa, digo mais, é NECESSÁRIO colocar uma ward dessa. Com essa ward você vai ver toda a defesa inimiga sem ficar de baixo da torre. E acaba com a vantagem de fog que eles teriam. Acho que não preciso nem falar que time deve utilizar.

    4.17- Ward Base Inimiga
    Idem ao 4.16.

    4.14- Utilizando Sentry Wards
    Sabe aquele maldito SA que pegou level 6 na sua lane? Mesmo você surrando ele o jogo todo agora ele ta invisivel, ferrou!
    Compre um Sentry Ward e controle novamente sua lane, forçando ele a procurar outro canto.
    Sabe aquele bone maldito que sempre vem invisivel e no meio da pancadaria ele aparece e mata alguem?
    Compre Sentry Ward e coloque uma no chão sempre antes de ter uma briga em grupo.
    Sabe aquele Nerubian que vem de Vendetta e sempre te mata da mesma forma que o Bone?
    Pra isso existem as Sentry Ward.
    O inimigo está com o mapa todo cheio de ward?
    Agora já conhece os pontos mais utilizados e os principais, compre Sentry Ward e quebre as wards dele. Ainda de bonus vai ter uma visão sobre o local, mesmo sendo pequena.

    5- Outras Formas de Wards

    Sim, existe outras formas de você ter um map control sem ser apenas com Observer Ward e Sentry Ward.

    Vamos ver agora quais são elas.

    5.1- Scout.
    O nosso querido Rexxar tem uma maravilha chamado Scout, é uma águia extremamente apelona que vai te dar map control do mapa inteiro se você souber controla-la bem. (Radiance pode ser uma tentativa de counter)

    5.2- Watchers.
    A Nerubian Weaver lhe da 8 Wards que se movem. Gostou? (Counteravel por Radiance)

    5.3- Minas.
    As queridas bombas do Goblin funcionam como Wards. Algumas tem uma visão maior e outras menores, mas todas elas podem ser utilizadas como Wards.

    5.4- Psionic Traps
    O ult da Templas Assassin que alem de dar um slow maravilhoso, pode ser utilizado com um range altissimo ainda funcionam como Wards de uma visão curta.

    5.5- Eyes in the Forest
    O Trant também tem essa função, ele pode por um numero ilimitado de Wards pelo jogo. Espalhando seus olhos nas arvores pode ter controle total do mapa em um tempo curto. (Para counter utilize algo que tenha true sight e tango)

    6- Combatendo Wards

    E agora Lotus? O inimigo está com o mapa cheio de Wards, eu nem consigo pensar que ja vem 3 heros e me matam.

    Calma, não é o fim do mundo. Existem varias maneiras de combater esse tipo de jogo.

    Vamos ver que metodos são esses?

    6.1- Sentry Ward.
    Como foi falado um pouco antes... Agora já conhece os pontos mais utilizados e os principais, compre Sentry Ward e quebre as wards dele. Ainda de bonus vai ter uma visão sobre o local, mesmo sendo pequena.

    Mas Lotus, não está nos pontos que eu conheço, o que eu faço?

    6.2- Gema.
    Compre uma gema e se divirta passeando pelo mapa distruindo as wards do seu inimigo.

    Mas Lotus, não tem nenhum hero que possa carregar gema com segurança, o que eu faço?

    6.3- Necronomicon.
    O Necronomicon no level 3 ganha True Sight, sim! Ele também ve invisivel, já tivemos um tópico sobre Necro que foi citado a função dele quebrando Ward.
    O jeito seria fazer o mais rapido possivel no hero que tiver melhor sinergia com o item.

    Mas Lotus, nenhum hero nem mesmo comecou a fazer e agora já é tarde.

    6.4- Observer Ward.
    Se você conseguir o controle do mapa também, mesmo o inimigo sabendo onde você estiver não vai ter como te matar pois você vai fugir das ganks deles.

    6.5- Scout.
    Se tiver um Rexxar no time coloque ele fazendo a sua proteção patrulhado o jogo com a águia.

    6.6- Watchers.
    Se tiver uma Nerubian Weaver no time coloque ela fazendo a sua proteção patrulhando o jogo com as watchers.

    6.7- Minas.
    Espalhe Remote e Stasis pelo mapa que funcionara para saber onde seus inimigos estão. Evitando gank da mesma maneira.

    6.8- Cautela
    Jogue com cuidado já que você sabe que o inimigo pode está olhando pra você nesse mesmo momento. (Vlw Comitti)

    6.9- Psionic Trap
    Espalhe pelo mapa que funcionará como wards de visão limitada.

    6.10- Eyes in the Forest
    Espalhe pelo mapa que funcionará como wards. Lhe protegendo de ganks.

    7- Vantagens
    Ta ok Lotus, mas até agora não sei o porque disso tudo.

    Vamos lá então, deixa eu te explicar.

    Por 200 de gold, você garante sua sobrevivencia na lane, o que vai te render XP e Gold. E isso vai impedir do hero inimigo te matar e ele ganhar XP e Gold.
    Sempre que um hero inimigo sair da lane dele para ir na sua tentar te matar sem saber que você tem ward ele vai deixar de ganhar XP e Gold.

    Sempre que tu ver uma runa de regen no rio e tiver low life, low mana. Você vai voltar pra sua lane full life, full mana e spammando skill pra creepar. Isso vai fazer com que você não tenha que ir na base e vai deixar de perder XP e Gold.
    Sempre que tu ver uma runa de haste no rio vai pegar e gankar um inimigo e vai ganhar XP e Gold e seu inimigo irá deixar de ganhar XP, perder Gold e deixar de ganhar Gold enquanto estiver morto e fora da lane.
    Sempre que tu ver um inimigo dando mole creepando neutral tu vai chamar seu time e matar ele e ganhar XP e Gold e seu inimigo era perder Gold e deixar de ganhar XP.
    Você irá desestabilizar o time inimigo pois nada deles vai dar certo e tudo seu vai dar certo.
    Você vai saber todos os passos dos seus inimigos.
    Você irá ligar o Map Hack para todos do seu time juntos.
    Alem de você não morrer, você vai evitar que as pessoas do seu time morram também. O que vai fazer com que o time inimigo deixe de ganhar o que? XP e Gold.
    Qualquer pessoa do seu time que tiver bottle vai ter um enorme controle das runas podendo ficar mais tempo na lane e aproveitando 100% do bottle.

      Data/hora atual: Qui Jun 22, 2017 6:07 am